그래픽과 관련된 부분은 그래픽의 실력을 쌓아야 합니다.
알툴의 캐릭터는 "도트"라는 컴퓨터그래픽종류에 속합니다. 즉, 캐릭터를 만들려면 그전에 "도트"를 잘해야 하며, "도트"를 알면 알툴의 규격에 맞게 제작하면 됩니다. (알툴의 규격은 도움말 참고)
일러스트도 자신이 직접 그립니다. 자신이 정 못그린다 한다면 일러스터를 모집하면 됩니다만, 일러스터는 왠만해서는 같이 제작이 힘듭니다. (일러스트를 그리는데 드는 시간이 너무 오래걸리기 때문에 지칩니다)
페이스같은 경우는 그나마 좀 쉬운편에 속합니다.
다른 효과처럼, 알툴로 만지는게 절대 아닙니다. 어떻게 하면 케릭터의 모습이 바뀌고.. 이런건 아니고 자신이 그 모습을 전부다 그려서 알툴에서 나타나게 하는것일 뿐입니다.
수고하세요. 'ㅁ')
알툴의 캐릭터는 "도트"라는 컴퓨터그래픽종류에 속합니다. 즉, 캐릭터를 만들려면 그전에 "도트"를 잘해야 하며, "도트"를 알면 알툴의 규격에 맞게 제작하면 됩니다. (알툴의 규격은 도움말 참고)
일러스트도 자신이 직접 그립니다. 자신이 정 못그린다 한다면 일러스터를 모집하면 됩니다만, 일러스터는 왠만해서는 같이 제작이 힘듭니다. (일러스트를 그리는데 드는 시간이 너무 오래걸리기 때문에 지칩니다)
페이스같은 경우는 그나마 좀 쉬운편에 속합니다.
다른 효과처럼, 알툴로 만지는게 절대 아닙니다. 어떻게 하면 케릭터의 모습이 바뀌고.. 이런건 아니고 자신이 그 모습을 전부다 그려서 알툴에서 나타나게 하는것일 뿐입니다.
수고하세요. 'ㅁ')