저기 전투중에 아이템사용을하면 스킬이 발동되게할수없나요?
그러니깐 A라는 아이템을 사용햇을떼(전투중에)A'라는 스킬이 발동되게요
엑알이랑 턴알중 저 기능을 구현할경우 뭐가더 쉬운지요;;
음 지금 엑알로 만들지 턴알로 만들지 정하지않았는데요
엑알로만들면 100개가 넘는 마법을 몹마다 다 정해줘야하나요?
아니면 xp특유의기능인 스크립트로 할수잇나요;;
어쩌다보니 질문이 좀 많아졌네요;;
정리해서 질문드리면
1.(턴알일경우)전투중 A아이템을사용시A'마법을 발동되게 할수없나요?
2.(엑알인경우)역시나 1번질문내용을 구현가능한가요?
3.1번이나2번이 가능할경우 하는방법좀알려주세요(우선순위 1.엑알2.턴알)
4.엑알로 만들경우 마법구현할때 2k처럼 몬스터하나하나한테 마법100개가넘는걸 효과를 다
정해줘야하나요-_-? 아니면 스크립트로 해결할수잇나요;;
알려주세요^^
그러니깐 A라는 아이템을 사용햇을떼(전투중에)A'라는 스킬이 발동되게요
엑알이랑 턴알중 저 기능을 구현할경우 뭐가더 쉬운지요;;
음 지금 엑알로 만들지 턴알로 만들지 정하지않았는데요
엑알로만들면 100개가 넘는 마법을 몹마다 다 정해줘야하나요?
아니면 xp특유의기능인 스크립트로 할수잇나요;;
어쩌다보니 질문이 좀 많아졌네요;;
정리해서 질문드리면
1.(턴알일경우)전투중 A아이템을사용시A'마법을 발동되게 할수없나요?
2.(엑알인경우)역시나 1번질문내용을 구현가능한가요?
3.1번이나2번이 가능할경우 하는방법좀알려주세요(우선순위 1.엑알2.턴알)
4.엑알로 만들경우 마법구현할때 2k처럼 몬스터하나하나한테 마법100개가넘는걸 효과를 다
정해줘야하나요-_-? 아니면 스크립트로 해결할수잇나요;;
알려주세요^^