>맵중 하나가 테스트 플레이를 하면 자꾸 버벅거리네요.
>다른맵은 안그러는데..
>
>왜그런거죠?
>그 맵에 이벤트들이 좀 많긴한데 그거 때문에 그런가요?
>
이벤트가 많은 게 버벅거리는 요인이 될 순 있습니다만, '결정키로 시작'인 이벤트 유형이 많다고 버벅거리진 않을 겁니다. 아마 이런 형식의 이벤트가 많아서가 아닐까요. '병렬형식으로 처리'인 이벤트 유형, 또는 '자동적으로 시작'인 이벤트 유형.
'병렬형식으로 처리'인 이벤트 유형이 많으시다면, 우선 동시에 시작돼야만 하는 이벤트를 제외하고는 모두 스위치 또는 변수를 달아서 출현을 제한시키는 것이 좋으며, 그 맵에서 항상 켜져야만 하는 병렬이벤트 같은 경우는 '대기'를 잘 활용해서 컴퓨터가 작업하는데 조금씩 쉴 수 있도록 해주면 아마 해결에 도움이 될 겁니다.