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으음... 오늘 아침(엄밀히 따지면 30분 전)에 주인공의 x좌표와 y좌표, 몬스터의 x좌표와 y좌표사이의

거리를 구하는 공식을 세워서 테스트 해보니, 어느정도 되기는 되는데 어떤식으로

srpg에 이용되는지 감이 안잡히네요.

이것참, 기본적인 프로그래밍은 해 놓고 어디다쓰는지 모르는 상황이라니 -_-;

일단 제 프로그래밍을 보시고...
(프로그래밍이라고 하기도 뭣합니다. 변수만을 활용했으니 -_-;)
(일단 사거리를 이용해 보았습니다. 이동력은 그대로 응용하면 되겠죠?;;)

궁금증 1. 위에서도 말씀드렸듯이 이것을 실질적인 게임에 활용(이동가능 지역은 초록색, 불능 지역은 붉은색이라든지...)을 어떻게 하는것인지 궁금합니다.

궁금증 2. 위의 이벤트를 커먼이벤트로 만들어도 작동은 잘 되겠죠? 처음부터 커먼이벤트로 만들어야 하나?;;;

궁금증 3. srpg의 전투 맵은 아예 전투맵을 따로 만들어줘야 합니까?

궁금증 4. '프론트미션 1'과 같은 srpg는 어떻게 할 수 있을까요? (적에게 공격을 할 때 화면이 바뀌면서 공격 애니메이션으로 바뀌는 방식...)

마지막 궁금증. 위와 같은 거리 계산식을 스크립트로 어떻게 바꿀 수 있나요? 스크립트를 몇번 해 보긴 했는데 제가 아직 손댈 단계는 아니라서...
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