레벨이 올라감에따라 공격력이 추가로 증가하는 부분을 제작을 하고있는데
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변수조작- 변수A =대입 솔로몬의 공격력
조건분기- 솔로몬레벨업= 변수A 가산+10
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이런식으로 제작해놓고 바보같이 다끝난줄알았더니
생각해보니 공격력은 증감안되고 변수A의 값만 계속 올라가는 거였습니다.
허나, XP곳곳을 다 뒤져봤지만
공격력을 증감되도록 명령가능케
해놓은곳은 아무데도 없더라고요.[완력 마력 지력 민첩성만 있을뿐..]
그래서 끝내 완력이 올라가는 것만으로 게임을
플레이하게 만들어 볼랬더니 너무 데미지가 적게 나오는것입니다.;
~~질문의 요점은! [쿨럭] '무기'를 착용하는것 이외에 '공격력을 상승'시키게 하는방법입니다.~~