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완력이란? 쉽게 말해 힘입니다. 에너지를 사용하는 운동 에너지를 가진 힘이죠.
그래서 적에게 공격하는 데미지에 기여합니다. 크게 기여하지는 않지만,
조금이나마 힘이 되죠.
atk = [attacker.atk - self.pdef / 2, 0].max
self.damage = atk * (20 + attacker.str) / 20
이것이 데미지 공식입니다.
atk는 공격자의 공격력-적의 방어력/2 의 값이 대입되는 변수입니다.
self.damage 는 atk * (20 + 공격자의 완력) / 20 의 값이 대입되는 변수입니다.
이것을 사용해서 데미지를 주고 받고 하는 것이죠.
이것이 완력입니다.


이거밖에 모르겠습니다. 0은 뭔가 충돌같은걸 없에기 위해서 넣은게 아닐까요?
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