가끔 난감한 질문들이 있길래 올립니다..
'님드라 캐스트 어케 만듬?????'
....
캐스트는 cast 도 되고, quest도 되지만 quest로 받아드리고 답변을 하려 해도,
무슨 쾌스트를 만들것인지에 대한 설명이 전혀 없습니다...
요컨데, 제가 하고 싶은 말은 이것입니다.
무엇을 모를때는 그 대상의 범위를 좁혀서 말해주시기 바랍니다...
어떠한 방법을 모를때에는 그 방법으로 사용할것을 구체적으로 설명해주시기 바랍니다...
에러같은게 나올때에는 '에러남! 수정해주삼!' 이라고 하지 말고 어디서 어떻게
에러가 났는지 최대한 찾아서 말씀해 주시기 바랍니다...
즉, 질문을 하실때에는 명확하고 구체적이고 범위를 좁혀서 말씀해 주시기 바랍니다...
'님드라 친구들 제겜하면 에러남. 어케함???'
'님드라 캐스트 어케 만듬?????'
'겜 어케 만드러여?????'
난감...
그리고 제목이라든가, 내용같은데에 사용한 툴을 적어주시길....
답변할때마다 이벤트와 스크립트를 둘다 사용하다보니...
이건 사적인 내용이니 무시하셔도 됩니다....
'님드라 캐스트 어케 만듬?????'
....
캐스트는 cast 도 되고, quest도 되지만 quest로 받아드리고 답변을 하려 해도,
무슨 쾌스트를 만들것인지에 대한 설명이 전혀 없습니다...
요컨데, 제가 하고 싶은 말은 이것입니다.
무엇을 모를때는 그 대상의 범위를 좁혀서 말해주시기 바랍니다...
어떠한 방법을 모를때에는 그 방법으로 사용할것을 구체적으로 설명해주시기 바랍니다...
에러같은게 나올때에는 '에러남! 수정해주삼!' 이라고 하지 말고 어디서 어떻게
에러가 났는지 최대한 찾아서 말씀해 주시기 바랍니다...
즉, 질문을 하실때에는 명확하고 구체적이고 범위를 좁혀서 말씀해 주시기 바랍니다...
'님드라 친구들 제겜하면 에러남. 어케함???'
'님드라 캐스트 어케 만듬?????'
'겜 어케 만드러여?????'
난감...
그리고 제목이라든가, 내용같은데에 사용한 툴을 적어주시길....
답변할때마다 이벤트와 스크립트를 둘다 사용하다보니...
이건 사적인 내용이니 무시하셔도 됩니다....