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>RPGXP의 복잡한 계산 방법보다는 다음과 같은 방법으로 하고 싶네요.
>
>1. 공격력 = 무기 공격력 + 기본 완력
>2. 데미지 = 공격자 공격력 - 방어자 방어력
>
>1번은 대략적으로 완성했는데, 2번의 설정이 힘들어요.;ㅁ;
>도와주세요.
>
>그러니깐 예를들어 완력 102, 무기 공격력 10 인 케릭터가
>방어력 3인 케릭터를 때리면 대략 데미지가 109가 나오겠금


알고리즘을 알려달라는건가요?

변수에 방어력을 대입한후

데미지에서 방어력을 감산합니다.

그리고 데미지처리에서 데미지에서 방어력을 감산한 변수를 빼줍니다.
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