스탯 올리는 스크립트가 세이브했다가 로드하면 다시원래대로 돌아와서 할수없이 스탯올리는걸 이벤트로 할려고했는데요
오프닝에서 이벤트를
대입=주인공 레벨=액터의 레벨
대입=레벨업할 레벨=2
로 하고
커몬 이벤트에서
조건분기=변수 '액터의 레벨'이 '레벨업할 레벨'과 같으면
변수 '레벨업할 레벨'을 1 가산
변수 '스탯포인트'가산 5
이렇게 했는데요
자꾸 스탯 조절하는 이벤트에서 조건분기 '스탯포인트'가 1 이상 일떄 해놨는데 자꾸없대요
왜이런거죠? 아니면 누적되는 스크립트라도
오프닝에서 이벤트를
대입=주인공 레벨=액터의 레벨
대입=레벨업할 레벨=2
로 하고
커몬 이벤트에서
조건분기=변수 '액터의 레벨'이 '레벨업할 레벨'과 같으면
변수 '레벨업할 레벨'을 1 가산
변수 '스탯포인트'가산 5
이렇게 했는데요
자꾸 스탯 조절하는 이벤트에서 조건분기 '스탯포인트'가 1 이상 일떄 해놨는데 자꾸없대요
왜이런거죠? 아니면 누적되는 스크립트라도