1. 어떤 특정 몬스터가 나왔을 때 대화 나오는것 어떻게 하죠? (액알X)
아마 턴방식에서 몹을 만났을 때 대화하는 걸 바라시는 것 같은데...
전투내인지 전투중인지(전투시작후인지) 모르겠네요...
전투 직전에 만나서 대화하는 것은
단순히 몹 만들고 끝나면 안 되고
직접 이벤트로 작성해서
대화 이후 전투를 하든 뭘 하든
그렇게 만들어야 됩니다
전투시작 후에 대화하는 것은
트루프인가? 몬스터를 배치해서 부대 만드는 란에
간단하게 쓸 수 있는 몇가지 명령이 있던 걸로 기억합니다
(물론 대화도 있습니다...기억으로는)
2. 몬스터를 죽이고... 맵에 나갔다가 안와도 다시 살리는 방법은??
액알의 경우 죽었을 때 타이머를 세던가 대기하는 것으로 해서
(대기시에는 병렬로 하면 괜찮은 듯 싶습니다)
어느 정도의 시간이 지나면 스위치를 조작하게 하여
자동 부활이 되게 할 수 있습니다
턴알의 경우 단순히 확률로 전투하는 것이기 때문에
(이벤트 전투 제외)
그냥 돌아다니면 나옵니다^^;;
3. 그래픽 고정해도 대화하면 그래픽이 바뀝니다.. 어떻게 하죠?
아마 결정키 누르면 사람이 돌아보는 것 때문에
그러시는 것 같은데
방향 고정을 체크해 주세요
4. 사다리 올라갈때 그래픽 바꿔서 올려보내면 내려올때가 문제던데 어떻게 하죠?
무슨 뜻인지 잘 모르겠습니다만...
맵칩을 말하시는 거라면
맵 세팅하는 곳에 가서
통과가능인지
기타 관련된 것들을 살펴보시길 권합니다
추가.. 미끄러지게 하는것도...
이벤트를 하나 만듭니다
주인공이 접촉했을 때에 실행되도록
그리고 이벤트 실행은
해당 주인공이 미끄러지는 방향과 거리를 계산하여
주인공을 움직이게 하시면 됩니다
움직일 때에 걷는 모션만 없애주시면
미끄러지듯 보입니다