그냥 순간적으로 사라지게 하는 방법이 있고, 또 다른 방식이 있는데... 어쨋든 이벤트 만드는 법은 동일합니다.
일단, 이벤트의 페이지 1에 아래와 같은 이벤트를 만듭니다.
◆ 아이템 입수 이벤트
◆ ( ) 스위치의 ON.
( )<-이건 스위치의 이름인데, 보물상자 같은 경우 "보물상자_01" 뭐 이런 식으로 이름을 설정해 두면 편리합니다.
그 뒤에, "페이지의 신규작성"을 눌러서 2번째 페이지로 갑니다. "실행 조건"에, 아까 1번 페이지에서 ON 해 둔 그 스위치를 설정해줍니다. 그러면, 그 스위치가 ON 된 상태에서 바로 2번째 페이지의 이벤트로 변환이 됩니다. 그리고 이벤트 "그래픽"을 투명한 캐릭터로 바꿔두면...
이벤트에서 아이템을 입수한 직후에, 바로 보물상자가 투명하게 바뀝니다.
일단 한 번 해 보시고, 이해가 안 가시면 더 자세하게 질문을 해 주세요. 제가 알려드릴 수 있는 건 여기까지.
일단, 이벤트의 페이지 1에 아래와 같은 이벤트를 만듭니다.
◆ 아이템 입수 이벤트
◆ ( ) 스위치의 ON.
( )<-이건 스위치의 이름인데, 보물상자 같은 경우 "보물상자_01" 뭐 이런 식으로 이름을 설정해 두면 편리합니다.
그 뒤에, "페이지의 신규작성"을 눌러서 2번째 페이지로 갑니다. "실행 조건"에, 아까 1번 페이지에서 ON 해 둔 그 스위치를 설정해줍니다. 그러면, 그 스위치가 ON 된 상태에서 바로 2번째 페이지의 이벤트로 변환이 됩니다. 그리고 이벤트 "그래픽"을 투명한 캐릭터로 바꿔두면...
이벤트에서 아이템을 입수한 직후에, 바로 보물상자가 투명하게 바뀝니다.
일단 한 번 해 보시고, 이해가 안 가시면 더 자세하게 질문을 해 주세요. 제가 알려드릴 수 있는 건 여기까지.