1. 일단 맵을 이쁘게 꾸며보려고.. 하는데요..
무언가 어색합니다.. 예를들어서.. Map01 에.. 마을외부의 맵칩을 사용합니다..
집을 만들고..집주위에 울타리를 처주려고 합니다..그런데..칩안에서 활용가능한 울타리 생김새는..
가로형으로 길쭉하게 된거 밖에 없더군요.. 즉 세로로된거는 하나도 없기 떄문에.. 세로로 울타리를
해줄수가 없습니다..(가로 세로 울타리를 연결해줄수있는..그런울타리도없습니다..) 즉 어떤 한 맵칩의 일부에대해서..그것의 방향을 상하좌우로 바꾸고 싶은데..
그걸 어떻게 하는지 모르겠습니다.
또 예를들어 해변가를..처리한다고 했을때.. 맵칩안에..물을 상징하는..파란색깔물칩과..
해변을 상징하는..노란색의 모래칩이 있습니다..그래서 물가와 해변가가가 만나는..위치에서의..
그림은..상당히 어색합니다..
무슨소리고자 하면.. 사각형으로 딱딱 나누어져 있기때문에..□□<< (이렇게 붙어 있을때 왼쪽이 물이고
오른쪽이..모래면.. 사각형안에 딱딱 맞기 때문에..연결부분이..서로 어색하다는겁니다..)
이걸 자연스럽게 이어줄수 있는 방법은 없는지요... □□<< (딱딱 경계선이 일직선으로 나누어진게아니라.물결모양이나 ex)~ 아니면..자연스럽게..서로만나는..형식의 곡선으로... 바꿀수는 없는지요..)
맵에 대한 마지막 질문으로는... 한맵안에서는 한가지의 맵칩밖에 활용할수 없나?...입니다..
예를들어 Map01 에..마을 외부맵칩을 사용해서..마을을 꾸미고 있었는데.. 마을 외부맵칩으로는..
그마을의 무언가를 설명하기에..부족하다고..느껴서.. 따른 맵칩에..여러가지 구조물을 붙여넣으려고..
마을 외부맵칩으로 약간 손을본상태에서.. 맵칩을..해변맵칩으로 바꿨습니다..
그러자.. 맵칩이..아예 다 싹 변하더군요..
(마을외부 맵칩의 쓴부분들이..해변맵칩으로 바뀌더군요..)
이걸 안바뀌게 하면서..해변물칩에있는것도..같이 가져와서 사용할수 있는 방법은 없습니까?..
한가지 맵칩으로..표현하기에는..좀 부족해보여서..말입니다..
2. 일단 게임을 시작했을때 애니메이션 ( 주인공이 누군가를 쫓아가는씬.) 을 구현하려고 하는데요..
주인공의 처음시작위치..자체에 이벤트를 만들어서.. 하면 될줄알았습니다만..
첫 시작위치에는..이벤트를 만들수가 없더군요...
이건 어떻게 처리해야하는지..
질문이 길지만...자세히..좀 설명해주시면 감사하겠습니다ㅠ