그럴 경우에는, 이러한 방법을 사용하시면 됩니다.
일단, 타격 애니메이션을 따로 만들어 놓습니다. 아니면 그냥 미리 만들어져 있는 기본 애니메이션을
사용하셔도 좋습니다.
그리고, 그 애니메이션으로 특수기능을 만듭니다. 특수기능의 위력은 알아서 조절하시고,
캐릭터의 지력 상관도인가... 하여튼 그 게이지를 0으로 내리고, 맨 위에 있는 게이지를 올립니다.
그러면, 그 기술은 "물리공격 스킬"이 됩니다. 그리고, 몬스터에게 "통상공격" 대신, 아까 만들어 둔
특수기능을 등록해 둡니다. 통상공격으로 사용할 거라면, 우선도를 높혀줍니다.
결론적으로 말씀드리자면, "특수기능을 만들어서 통상공격 대신 사용한다"라고 줄여서 말씀드릴 수
있겠네요.
참고로, 그 이외의 방법은 저로선 알 수가 없습니다. 그럼 이만...
일단, 타격 애니메이션을 따로 만들어 놓습니다. 아니면 그냥 미리 만들어져 있는 기본 애니메이션을
사용하셔도 좋습니다.
그리고, 그 애니메이션으로 특수기능을 만듭니다. 특수기능의 위력은 알아서 조절하시고,
캐릭터의 지력 상관도인가... 하여튼 그 게이지를 0으로 내리고, 맨 위에 있는 게이지를 올립니다.
그러면, 그 기술은 "물리공격 스킬"이 됩니다. 그리고, 몬스터에게 "통상공격" 대신, 아까 만들어 둔
특수기능을 등록해 둡니다. 통상공격으로 사용할 거라면, 우선도를 높혀줍니다.
결론적으로 말씀드리자면, "특수기능을 만들어서 통상공격 대신 사용한다"라고 줄여서 말씀드릴 수
있겠네요.
참고로, 그 이외의 방법은 저로선 알 수가 없습니다. 그럼 이만...