>안녕하세요^^ RPG2003버전 쓰고 있는 초보입니다^^;
>하다가 몇가지 막혀서 질문드려요..
>
>1.맵1에 문이 있는데 그 문은 잠겨있습니다.그 문을 열려면 맵2에 있는 NPC1에게서 키를 받아야합니다.
> 그러나 NPC1 에게서 문을여는 키를 받으려면 먼저 맵1에 잠긴문이 있다는것을 알고서
>NPC1 에게 말을 걸어야 합니다. 이런 룰로 이벤트를 만들고 싶습니다...
>
>
>2.배틀캐릭터 제작 프로그램은 없는 건 가요..?새로운 캐릭터를 만들긴 했는데 페이스.일반필드 는 만들수 있는데 배틀상황에서 막히는군요..ㅠㅠ
>
>이상 두가지 질문드립니다..
>수고하세요~
1번, 차근차근 해봅시다.
먼저, 맵 1에 집이랑, 문등, 맵을 만드셨겠죠?
이벤트 그림을 문으로 해서 이벤트 페이지에서 이렇게 합니다.
그 이벤트를 실행했을때,
◆문장 : 문이 잠겨있다. 열쇠가 필요한데,,,,
◆스위치 조작 : XX ON 을 해줍니다.
그 후에, 맵 2에 있는 NPC1 의 시작 조건을 위에 있는 XX 스위치가 켜져있을 때로 합니다.
그렇게 해서 스위치가 켜졌으면 첫번째 페이지에는 아래와 같이 만듭니다.
◆문장 : 여기 열쇠가 있다네,
◆아이템 증감 : 열쇠 +1
◆스위치 조작 YY ON --> 이건 열쇠를 중복으로 얻을 수 없게 합니다.
그리고, 두번째 페이지를 만드셔서 똑같은 NPC1의 캐릭터를 지정해주시고, 시작 조건을
YY 스위치가 켜져있을 때로 합니다.
그 후에 이벤트 내용은 재량껏,,,
이제 다시 맵 1로 가서 그 문이벤트에서 두번째 페이지를 만듭니다.
두번째 페이지의 시작 조건은 YY 스위치가 켜져있을때로 합니다.
◆조건분기 : 열쇠 를 가지고 있다.
◆문장 : 문이 열렸다.
◆장소이동 : ~~~
◆그외 경우
◆문장 : 열쇠가 없다.
이렇게 하셔서 테스트 해보시길,,,