1. 게임에서 BGM이 나오게 하려면, "BGM의 연주" 명령을 사용하세요. 이 때 템포와 볼륨조절이 가능하구요, "BGM의 페이드 아웃" 명령을 실행하면, 해당 시간(단위 : 초)동안 BGM 볼륨이 점점 줄어들다가 음소거가 됩니다.
2. 틀린 부분이 너무 많아서 어디서 부터 설명을 해 드려야 할 지... "시스템 BGM의 변경"을 사용하면, 지금 현재의 BGM은 절대로 바뀌지 않습니다. 말씀하신 이벤트를 실행하려면...
여관에 들어가는 이벤트에 "BGM의 연주"로 원하는 이벤트를 넣습니다. 그리고 NPC에게 말을 걸면 잠시 배경음악이 꺼지게 하려면, "BGM의 페이드 아웃"명령을 사용하시거나, "BGM의 연주"로 제일 위에 있는 (OFF)를 선택하세요. 그리고 또 이벤트 용 BGM을 "BGM의 연주"로 틀어주고... 또 똑같은 요령으로, 이벤트 후에 BGM을 꺼 주고, 다시 "BGM의 연주"로 여관 BGM을 틀어주고...
그 뒤에 "스위치의 조작"으로 원하는 스위치를 선택해서 "ON"으로 해 주고, 다음 페이지에 새로운 이벤트를 작성한 뒤 "실행 조건"쪽에 전 페이지에 ON 해 두었던 스위치를 선택해 두면 됩니다.(스위치의 활용 개념 참조.)
3. 한 맵에서 사용할 수 있는 맵칩은 한가지 뿐입니다. 그 외, 캐릭터 형식으로 된 맵칩(오브젝트)을 사용하는 것은 가능합니다.
제가 보기에, 다른 것 보다 RPG만들기2K 시리즈의 기본 기능부터 익히시는 것이 좋을 듯 합니다. 남에게 물어보는 것도 좋지만, 직접 해 보고 깨닳는 것이 훨씬 도움이 됩니다.