>정말 죄송하지만 제가 이 질문들은 어디에 올려야 될지 몰라서 자유게시판과 Q&A(겜제작툴),Q&A(언어/프로그래밍)모든 곳에 올림니다..죄송해요.그럼 질문좀..
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>제가 RPG2000으로 게임만들기를 시작한지 1달이 지나가지만...아직 데이터베이스도 완성을 못했어요...
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>그게 제가 지금 이누야샤 게임을 만들고 있는데 캐릭터 모양을 어디서 구하는지 모르겠고
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>더군다나 배경이나 몬스터 그림도 못찾겠고 그림파일은 또 무엇인가로 정해져있고 엄청 복잡하더라고요.
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>제발 부탁이니 이 모든것을 어디서 구하면 되는지좀 알려주세요.
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>아!그리고 제가 몬스터 한 마리를 시험삼아 만들어 보는데 그 몬스터에 속성유효도인가?상태유효도인가?
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>가 있던데 그게 무슨A,B,C,D,E로 나뉘어져 있더라고요 어느게 잘 걸리거나 잘 막는거고 어느게 잘 걸리게
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>하거나 잘 걸리지 않는건지 순서좀 알려주세요..예를들어 독으로 설명좀...(캐릭터는 어느게 잘 막는쪽이고
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>몬스터는 어느쪽이 잘 걸리게 하는쪽같은것...)
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>많이 물어봐서 죄송합니다.신참이니 봐주세용^0^
우선 이런건 Q&A(겜제작툴) 에만 올려주시면 되니까 다른 게시판에 있는것은 삭제 하시길 ^^;
캐릭터 모양이나 아니면 몬스터라든지 음악파일이라든지 그런것을 보통
통틀어서 '게임 소스','RTP' 또는 '칩셋'(아니 이건 나 혼자만의 착가인가?=_=;)이라고 합니다.
이러한 것들은 왼쪽메뉴 제일 아래 있는 게임소스자료라든지 또는 다른 알피지만들기 홈페이지에서
받을 수 있습니다. 단 RPG2000과 RPG2003의 칩셋들은 혼용(서로 바뀌어도 상관 없다는 말)
할 수 있지만 XP칩셋과는 바꿔 쓸 수 없는점 주의하세요^^;
이런 홈페이지들에서 칩셋들을 받으셨다면
캐릭터파일은 CharSet이라는 폴더에 넣어주시구요
맵 파일은 ChipSet폴더에 넣어주세요.
얼굴자료는 FaceSet
몬스터자료는 Monster
효과음은 Sound
배경음은 Music
아직 초보이시라면 이정도만 알아도 될듯.
유효도는 사실 D가 제일 높을 수도 있고 A가 제일 높을 수도 있고 C가 제일 높을 수도 있습니다.
왜냐하면 f8을 누르면 데이터 베이스에 들어가지죠?
그중 위의 메뉴에서 속성과 상태에서 그 수치를 마음대로 바꿀 수 있기 때문입니다.
아 이건 창도 돌아다니다가 발견한 이누야샤 칩셋
http://acoc.ktdom.com/acoc/board/view.php?id=pds_resauce&no=233&head_data=head_game.php&footer_data=footer_game.php&root_data=../../acoc/
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>제가 RPG2000으로 게임만들기를 시작한지 1달이 지나가지만...아직 데이터베이스도 완성을 못했어요...
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>그게 제가 지금 이누야샤 게임을 만들고 있는데 캐릭터 모양을 어디서 구하는지 모르겠고
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>더군다나 배경이나 몬스터 그림도 못찾겠고 그림파일은 또 무엇인가로 정해져있고 엄청 복잡하더라고요.
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>제발 부탁이니 이 모든것을 어디서 구하면 되는지좀 알려주세요.
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>아!그리고 제가 몬스터 한 마리를 시험삼아 만들어 보는데 그 몬스터에 속성유효도인가?상태유효도인가?
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>가 있던데 그게 무슨A,B,C,D,E로 나뉘어져 있더라고요 어느게 잘 걸리거나 잘 막는거고 어느게 잘 걸리게
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>하거나 잘 걸리지 않는건지 순서좀 알려주세요..예를들어 독으로 설명좀...(캐릭터는 어느게 잘 막는쪽이고
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>몬스터는 어느쪽이 잘 걸리게 하는쪽같은것...)
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>많이 물어봐서 죄송합니다.신참이니 봐주세용^0^
우선 이런건 Q&A(겜제작툴) 에만 올려주시면 되니까 다른 게시판에 있는것은 삭제 하시길 ^^;
캐릭터 모양이나 아니면 몬스터라든지 음악파일이라든지 그런것을 보통
통틀어서 '게임 소스','RTP' 또는 '칩셋'(아니 이건 나 혼자만의 착가인가?=_=;)이라고 합니다.
이러한 것들은 왼쪽메뉴 제일 아래 있는 게임소스자료라든지 또는 다른 알피지만들기 홈페이지에서
받을 수 있습니다. 단 RPG2000과 RPG2003의 칩셋들은 혼용(서로 바뀌어도 상관 없다는 말)
할 수 있지만 XP칩셋과는 바꿔 쓸 수 없는점 주의하세요^^;
이런 홈페이지들에서 칩셋들을 받으셨다면
캐릭터파일은 CharSet이라는 폴더에 넣어주시구요
맵 파일은 ChipSet폴더에 넣어주세요.
얼굴자료는 FaceSet
몬스터자료는 Monster
효과음은 Sound
배경음은 Music
아직 초보이시라면 이정도만 알아도 될듯.
유효도는 사실 D가 제일 높을 수도 있고 A가 제일 높을 수도 있고 C가 제일 높을 수도 있습니다.
왜냐하면 f8을 누르면 데이터 베이스에 들어가지죠?
그중 위의 메뉴에서 속성과 상태에서 그 수치를 마음대로 바꿀 수 있기 때문입니다.
아 이건 창도 돌아다니다가 발견한 이누야샤 칩셋
http://acoc.ktdom.com/acoc/board/view.php?id=pds_resauce&no=233&head_data=head_game.php&footer_data=footer_game.php&root_data=../../acoc/