>1.메뉴창누르면 메뉴가 안뜨고 대신 선택목록이 뜨면서
>메뉴.저장.나가기.뭐뭐업데이트 목록 등등
>이렇게 뜰수있게하는 방법이 뭐죠??
>커먼 이벤트에 들어가서 어떻게해야할거같은데.. 답변부탁드립니다.
>
>2.rpg2003 기본맵칩에 길을 가르쳐주는 표지판맵을
>찍어놓고 거기에 이벤트생성을 한후에 그래픽은 안넣고
>아무것도 변경안하고 문장만 써넣고
>테스트해보니까 표지판을 눌러도 아무것도안뜹니다.
>왜그러죠?? 맞게한거같은데;; 답변부탁드려요
>
자, 1번 질문에 대한 답변입니다.
먼저, 커먼이벤트에서 시작 조건을 정기적 병렬처리로 하신다음에, 옆에 스위치 있죠? 그걸 하나
On 시킵니다. 그러니까, 그 스위치가 켜졌을때, 정기적으로 병렬처리를 한다는 말이되겠죠.
그 다음에, 밑에 써져있는 대로 해보세요.
◆키 입력의 처리 : [0001] 키입력에서는 입력을 허가하는 키를 취소키만 설정해주세요.
◆조건 분기 : 변수[0001] 이 6
◆선택지의 표시 :메뉴/저장/나가기/업데이트
: [메뉴]의 경우
◆메뉴화면 불러오기
◆
: [저장]의 경우
◆저장화면 불러오기
◆
: [나가기]의 경우 > 타이틀 화면으로 나가시려면, 아래처럼 하세요.
◆타이틀 화면으로
◆
: [업데이트]의 경우
◆ 여기는 질문자께서 필요한 내용을 넣으세요.
: 분기종료'
◆
:분기종료
◆
위 같은 식으로 만드시면 되겠네요.
2번쨰 질문에 대한 답변
이건, 그 이벤트에서 우선순위 타입을 제대로 설정 하셨는지 확인해 주세요.
통상캐릭터와 겹치지 않음으로 하셔야 문장이 뜰것입니다.