고월님의 카페 "루비넌스"에서 MOVIE(무비)라는 이름으로 비슷하게 있었습니다.
말 그대로 무가 비처럼 쏟아집니다. 그걸 막 피하는 거구요.
일단 그런점으로 볼때 제작이 충분히 가능한듯 합니다.
대충 방식은 짐작 하셨겠지만,
변수를 사용하여 무의 위치를 계산하고 그것을 떨구는 방식입니다.
난이도가 올라갈수록 난수를 사용하는 변수가 더 많아지고, 무가 더 많이 떨어지겠죠.
말 그대로 무가 비처럼 쏟아집니다. 그걸 막 피하는 거구요.
일단 그런점으로 볼때 제작이 충분히 가능한듯 합니다.
대충 방식은 짐작 하셨겠지만,
변수를 사용하여 무의 위치를 계산하고 그것을 떨구는 방식입니다.
난이도가 올라갈수록 난수를 사용하는 변수가 더 많아지고, 무가 더 많이 떨어지겠죠.