게임 내에서 쓰이는 아이템은 크게 3가지로 분류할 수 있습니다.
그 중 하나는, 말 그대로 아이템. 다시말해서 포션류나 게임상에서 플레이어를
'보조할 수 있는 도구'들을 말합니다. 예를 들자면 열쇠부터 시작해서 편지,빈병,종이 등등..
나머지 두 개는 무기와 방어구류입니다.
이제 본격적으로 시작하죠.
데이터 베이스에 들어갑니다.
아이템이라는 텝이 있는데 그 것을 클릭하면 왼쪽으로 목록이 쭈욱 나열되어있습니다.
이 것은 각각 고유의 번호를 가지고 있는데 그 숫자의 마지막이 그 게임에서 나올 아이템의 갯수입니다.
저의 경우에는 32에서 끝이 났는데, 다시 말하자면 이 게임에서 나올 아이템은 32개밖에
안된다는 소리입니다. (☆ 무기나 방어구는 개념이 다름)
별로 안되니까 추가를 해 보도록 하겠습니다.
그 목록 맨 아래에 있는 '최대수의 변경' 이라는 단추를 누릅니다.
그럼 현재 아이템 갯수인 32개를 나타내는 대화창이 뜹니다.
그 것을 33개로 바꿔봅시다.
아이템 목록에 이름없는 번호가 하나 생겼습니다. 번호는 33번.
이 아이템은 이제 당신만의 아이템이 될 것입니다. 33번을 한 번 클릭한 뒤 오른쪽을 보십시오.
아무것도 설정이 되어있지 않습니다. 이름이며, 기능까지 전부 초기화되어있습니다.
여기서 당신이 만들 이름과, 기능들을 설정한 후 적용이나 OK를 눌러주시면 아이템이 추가가 될 것입니다.
그 중 하나는, 말 그대로 아이템. 다시말해서 포션류나 게임상에서 플레이어를
'보조할 수 있는 도구'들을 말합니다. 예를 들자면 열쇠부터 시작해서 편지,빈병,종이 등등..
나머지 두 개는 무기와 방어구류입니다.
이제 본격적으로 시작하죠.
데이터 베이스에 들어갑니다.
아이템이라는 텝이 있는데 그 것을 클릭하면 왼쪽으로 목록이 쭈욱 나열되어있습니다.
이 것은 각각 고유의 번호를 가지고 있는데 그 숫자의 마지막이 그 게임에서 나올 아이템의 갯수입니다.
저의 경우에는 32에서 끝이 났는데, 다시 말하자면 이 게임에서 나올 아이템은 32개밖에
안된다는 소리입니다. (☆ 무기나 방어구는 개념이 다름)
별로 안되니까 추가를 해 보도록 하겠습니다.
그 목록 맨 아래에 있는 '최대수의 변경' 이라는 단추를 누릅니다.
그럼 현재 아이템 갯수인 32개를 나타내는 대화창이 뜹니다.
그 것을 33개로 바꿔봅시다.
아이템 목록에 이름없는 번호가 하나 생겼습니다. 번호는 33번.
이 아이템은 이제 당신만의 아이템이 될 것입니다. 33번을 한 번 클릭한 뒤 오른쪽을 보십시오.
아무것도 설정이 되어있지 않습니다. 이름이며, 기능까지 전부 초기화되어있습니다.
여기서 당신이 만들 이름과, 기능들을 설정한 후 적용이나 OK를 눌러주시면 아이템이 추가가 될 것입니다.