>스크립트에서 어떻게 하는것 같기는 한데요.
>여기 게시물을 읽어봤는데. 무슨말인지 하나도 이해가 안갑니다.
>font가 어쩌구 하는데요. 정확히 어느줄에 삽입을 하라는건지. 신명조나 바탕체는 안되는 건지. 자세히 여쭙습니다. 자세한 답변 바랍니다.
Font.default_size = 20
Font.default_name = ["굴림체","고딕체"]
글씨체 기준이며 가장 표준적인 스크립트입니다.
RPG XP 툴에 들어간후, F11을 누릅니다.
그럼 왼쪽에 리스트가 많이 있는데(한줄짜리) 그것을 섹션이라고 부르는듯 합니다.
섹션중 Window_base로 들어간후, 맨 윗줄에 초록색으로 된부분이 있습니다.
주석이죠.
<font color=green>
#==============================================================================
# ■ Window_Base
#------------------------------------------------------------------------------
# 게임중의 모든 윈도우의 슈퍼 클래스입니다.
#==============================================================================</font>
이렇게 되있거나 한자로 되있는 부분입니다.
그 아래부분은
<font color=blue>
class Window_Base < Window
#--------------------------------------------------------------------------
# ● 오브젝트 초기화
# x : 윈도우의 X 좌표
# y : 윈도우의 Y 좌표
# width : 윈도우의 폭
# height : 윈도우의 높이
#--------------------------------------------------------------------------
def initialize(x, y, width, height)
super()
@windowskin_name = $game_system.windowskin_name
self.windowskin = RPG::Cache.windowskin(@windowskin_name)
self.x = x
self.y = y
self.width = width
self.height = height
self.z = 100
end</font>
이렇게 있죠.
이 사이에 위에서 언급한 스크립트를 붙여 넣으면 됩니다.
솔직히, 글씨체 스크립트는 그냥 읽어주는 것이라 어느 부분에다가 붙여넣든 큰 상관은 없습니다.