>이벤트를 넣고 문장의 표시를 했는데
>
>정작 테스트 플레이를 해서 해보면 대화창은 뜨는데 글자는 뜨지 않습니다.
>
>어떻게 해결하나요?
RPG_XP 를 키신뒤에 F11 을 눌러보세요.
그럼 스크립트 에디터 가 뜹니다.
왼쪽에
Game_Temp
Game_System
.
.
.
.
이런것들이 있습니다.
이런것을 섹션이라고 합니다.
거기서 잘 보시면 "Window_Base" 라는게 있습니다.
그것을 누르신뒤 , 오른쪽에 일본어와 영어가 뒤섞여 잇는
이상한 글들이 있죠?
그럼 거기서
class Window_Base < Window
#-----------------------------------------------------------
# ● オブジェクト初期化
# x : ウィンドウの X 座標
# y : ウィンドウの Y 座標
# width : ウィンドウの幅
# height : ウィンドウの高さ
#-----------------------------------------------------------
def initialize(x, y, width, height)
super()
@windowskin_name = $game_system.windowskin_name
self.windowskin = RPG::Cache.windowskin(@windowskin_name)
self.x = x
self.y = y
self.width = width
self.height = height
self.z = 100
end
이런 부분이 보실 겁니다. 그러면
제일 위글의 마지막 부분인
self.height = height
self.z = 100
end
을..
self.height = height
self.z = 100
Font.default_size = 20
Font.default_name = ["굴림체","고딕체"]
end
로 바꾸어 주시면.. 한글을 사용하실 수 있습니다.