우선은 게임 제일 처음 시작하는 부분에서 다음 이벤트를 만듭니다.
◆변수의 조작 : [0001] 주인공의 레벨 대입
◆스위치의 조작 : [0001] 끄다.
다음 데이터 베이스에서 다음 이벤트를 만듭니다.
조건은 "병렬처리" 하시고 스위치 [0001]이 on 되었을때로 합니다.
◆조건분기 : 변수 [0001]이 주인공의 레벨과 같을경우
◆ 이벤트 없음
: 그외의 경우
◆ 스텟에 관한 이벤트
만드시면 됩니다.
자세한 내용은 추후에 가르쳐 드리겠습니다.