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하핫......
주말에 거의 도배하다싶이 질문을 해대네요.
조금 죄송하지만......하나만 더 물어보겠습니다.(나머지는 다음주에!)

제가 만들고 싶은게 그겁니다.
스킬을 세개(라이트닝 볼트, 스킬 2, 스킬 3)를 만들고
라이트닝볼트 를 전투에 썻을 시
변수 조작으로
라이트닝볼트 에 데미지를 증가 시킬 생각입니다.(숙련도랑 좀 다른가?)

이런 방식이 아니래도 숙련도 시스템 한번 활용해 보고 싶은데
FAQ인가요? 거기 있는 설명은 (현재 마나에서 마나가 깍이면 그거 역추적 해서 스킬에 변수 주는거 같은데) 변수를 잘 모르는 저로서는 이해가 안갑니다 =ㅅ=;;

좀 이해하기 쉽게 기왕이면 쉽게 설정할수 있는 시스템으로 설명좀 해주세요~
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