기초적인 질문일지도 모르겠습니다만, 몇가지 스킬을 만들었는데 회피하더군요.
예를 들어 필살기는 피하지 못하게 하고 싶은데 말이죠.
이정도는 괜찮습니다만, 자신에게 거는 버프를 피하는 경우도 생기더군요.
이건 hit type조정으로 해결해야 하나요?
'무조건 적중'(certain hit)로 했더니 게임상 계속 반짝거려서 physical attack으로 했는데, 그래서 피하는지도 모르겠네요.
원리를 잘 모르겠어서 질문 드립니다.
그리고 질문드렸으면 하는 것이 있는데요.
민첩과 운은 공격순서와 질병확률에만 영향을 미치나요?
흔히 우리가 아는 rpg처럼 회피율이나 크리티컬율은 특징에서 따로 정해준 것 외에 민첩이나 운이 영향을 주거나 하진 않나요?