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이벤트만으로 스크립트 에디터의 내용을 바꿀수는 없나요?

 

스크립트 에디터의 내용이 "가"라고하면, 맵의 이벤트 설정에서 스크립트로 "나"로 바꿀수는 없을까요?

 

이전에 질문을 올렸는데 답변이 없더라고요... ㅠㅠ

 

 

+아래 내용추가

 

module XAIL
  module VAR_HUD

 

      FONT = [["굴림체"], 16, Color.new(255,255,255), false, true]

      HUD = [635, -5, -5,  200, 0, nil, 400]

      VAR_HUD_SWITCH = 22

      SYMBOL = ""

      SPACING = 28

 

    end
  end

 

 

이런식으로 있는데,

 

누가 다른 글에서 XAIL.VAR_HUD.SPACING = 50

이런식으로 이벤트 스크립트에 작성하면 된다고 해서 해봤는데 안되더라고요 ㅠㅠ?

저게 안되는게 정상인가요? 다른 방법은 없는건가요 ㅠㅠ?

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  • ?
    Xepy 2016.02.16 15:22
    이벤트 항목 중에 '스크립트' 로 들어가셔서, 원하는 내용을 직접 코딩하시면 되겠습니다.
  • profile
    몽롱하다 2016.02.16 15:26
    그건 아는데, 스크립트 에디터의 내용의 일정한 부분을
    게임상에서 변경하는게 가능하나요?
    그 방법을 알고 싶습니다..ㅠㅠ
  • ?
    Xepy 2016.02.16 16:06
    제가 Ruby에 대해 많은 지식이 없어서 정확히는 모르겠습니다만 아마 저 부분은 모듈 내부에서만 수정할 수 있게끔 선언된 것 같습니다.
    저 부분을 이벤트에서 호출하려면 선언된 변수에 접근하는 함수를 추가적으로 만들어야 할 것 같네요.

    SPACING = 28 아랫줄에
    def XAIL.VAR_HUD.set_Spacing(x)
    SPACING = x
    end
    라고 추가로 입력하신 뒤 이벤트의 스크립트에
    XAIL.VAR_HUD.set_Spacing(원하는 값)
    을 입력하시고 한 번 테스트 해보세요.
  • profile
    러닝은빛 2016.02.16 16:51

    상수값을 변경하려면 아래와 같은 메소드를 사용해야 합니다.

     

    XAIL::VAR_HUD.const_set('SPACING', 50)

     

    링크 : http://ruby-doc.org/core-2.3.0/Module.html#method-i-const_set

     


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