음...
제가 게임을 제작할려고 계획을 세워 지금 캐릭터 칩,
도트를 제작하고 있습니다.
장르는 공포게임인데,생각을 해봐도 제목이 떠오르지 않는거있죠.....
그래서 여러분께 물어보고 싶습니다.
스토리:
누군가가 만든 이계의공간속 저택에
주인공이 모든 기억을 잃고 그곳에 끌려왔는데
(일반 기억상실 게임처럼 기본 상식 등등은 가지고있음)
저택의 주인이 주인공을 자기의 음.....노예?심부름꾼?꼭두각시?인형?으로 만들고 싶어지게됨.
그런데 주인이 3번의 기회를 주겠다고 함.
3번 이상 자기를 만나면 기회를 주지않겠다.(즉 시험하겠다)라고 함.
그러고 주인공은 잠시 정신을 잃고 깨어나 보니 주인의 꼭두각시...?를 만남.(여자임.) 그래서 주인의 꼭두각시(a라고 칩시다.)가 주인공을 보고 탈출하는 것을 도와주겠다고 하고 이러고 저러고 둘의 썸스토리 진행되다가
기억을 되찾고....뭐 그러고.....
하다가 마지막은 안식울 얻을것이냐 돌아갈것이냐 해서
둘이 갈라지고 돌아오게됨.
(이 이상은 스포일러 입니다....ㅎㅎ)
.....그래서 결론은 이 애매한 스토리공포게임의
제목을 무엇으로 하면 좋울까요...?
여러분들의 생각을 듣고 싶습니다.
제가 게임을 제작할려고 계획을 세워 지금 캐릭터 칩,
도트를 제작하고 있습니다.
장르는 공포게임인데,생각을 해봐도 제목이 떠오르지 않는거있죠.....
그래서 여러분께 물어보고 싶습니다.
스토리:
누군가가 만든 이계의공간속 저택에
주인공이 모든 기억을 잃고 그곳에 끌려왔는데
(일반 기억상실 게임처럼 기본 상식 등등은 가지고있음)
저택의 주인이 주인공을 자기의 음.....노예?심부름꾼?꼭두각시?인형?으로 만들고 싶어지게됨.
그런데 주인이 3번의 기회를 주겠다고 함.
3번 이상 자기를 만나면 기회를 주지않겠다.(즉 시험하겠다)라고 함.
그러고 주인공은 잠시 정신을 잃고 깨어나 보니 주인의 꼭두각시...?를 만남.(여자임.) 그래서 주인의 꼭두각시(a라고 칩시다.)가 주인공을 보고 탈출하는 것을 도와주겠다고 하고 이러고 저러고 둘의 썸스토리 진행되다가
기억을 되찾고....뭐 그러고.....
하다가 마지막은 안식울 얻을것이냐 돌아갈것이냐 해서
둘이 갈라지고 돌아오게됨.
(이 이상은 스포일러 입니다....ㅎㅎ)
.....그래서 결론은 이 애매한 스토리공포게임의
제목을 무엇으로 하면 좋울까요...?
여러분들의 생각을 듣고 싶습니다.
(제목이 좀 이상하네요. 애매하기도 하고)