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2013.11.12 16:24
그 이벤트설정 말인데요..
지루
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병렬처리랑 자동실행이랑 뭐가다른지 궁금하네요
뻘글인거 같아 마냥 죄송하네요 ㅠ
자동실행을 넣어도 병렬처리를 넣어도
기능은 같던데..뭐가 다르죠?
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2013.11.12
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2013.11.12
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Xanadu
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'8'
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체리맛젤리♥
2013.11.12 17:10
하아..저도 그게 의문이더라구요ㅜㅜ
아마 병렬처리는 주인공이 이벤트중 움직일수있는거고 자동실행은 이벤트중 주인공이 못움직이는거 아닐까요..?
아닐수도 있어요ㅠㅠ
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지루
2013.11.12 17:19
넵 알겠습니다ㅋㅋㅋ
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체리맛젤리♥
2013.11.12 17:18
하아..죄송해요ㅠㅠ
저도 잘몰라서..ㅎㅎ
아방스나 니오팅같은곳에서 찾아보시면 어떨까요?
광고절대로아니에요!!
다 지루님을 위해ㅅ..<퍽
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지루
2013.11.12 17:17
뭔가 일리가 있긴한데..그래도
답변해주셔서 감사합니다 :)
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Xanadu
2013.11.13 08:00
위엣분이 설명하신 그대로입니다.
한가지를 더 추가하자면
병렬처리의 경우 맵 이동 뒤의 내용들은 맵이 바뀐 후 맵상에 해당 이벤트가 없어서 실행되지 않습니다만
자동실행의 경우 맵 이동 뒤의 내용들이 맵이 바뀐 후 해당 이벤트가 존재하지 않아도 끝까지 실행됩니다.
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지루
2013.11.13 08:15
어렵네요..
좋은답변 감사합니다 :)
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Xanadu
2013.11.13 08:12
BGM 의 경우는 좀 다릅니다.
이동할 맵의 맵설정에서 BGM 이 개별적으로 설정 되어있다면 설정한 BGM 으로 바뀌지만
그렇지 않다면 현재 플레이중인 BGM 이 계속 플레이됩니다.
(병렬처리, 자동실행 둘 다 위와같이 작동합니다.
무엇보다 직접 한번 시도해보시는것이 확실히 알 수 있겠지요.
저는 알만툴을 사용 안한지 꽤 오래되어서 정확하게 알지는 못합니다.)
댓글
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지루
2013.11.13 08:05
그럼 자동실행으로 BGM을 켜둔뒤에 다른맵으로가면
계속 켜지고 병렬로한뒤 다른맵으로 갈시
BGM이 꺼진다는 말씀이신가요?
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아마 병렬처리는 주인공이 이벤트중 움직일수있는거고 자동실행은 이벤트중 주인공이 못움직이는거 아닐까요..?
아닐수도 있어요ㅠㅠ