일부러 죽으신것 치고는 중간에 너무 많이 '같은 방법'으로 죽으시는것 같군요. 마지막에 거울로 길이 막혔을 때 막다른 길에 대한 상황 설명이 더 필요해 보입니다. (윗쪽에 공간이 있어서 막다른 길이라는것을 깨닫기가 힘듭니다.)
"앗 막다른 길이잖아!?" (나무 벽쪽으로 이동) (SE 덜컹덜컹덜컹) "나무 벽도 열리지 않고... 난 이제 끝인건가." (1초 대기와 함께 BGM 페이드 아웃) "어? 왜 쫓아오지 않는거지?" -> 문인지 벽인지 잘 분간이 가지 않습니다만 저 윗 공간에 대한 설명을 추가하거나 맵상에서 아예 보여주지 않는것이 좋을것 같습니다.
또한 거울이 원인이라는것은 거울 앞에서 두번정도는 쫓아오지 않는것을 보고 알 수 있지 않을까 하는 생각이 듭니다.
만세!