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2014.10.05 03:06

RPG Maker VX ACE - MapInfos.rvdata2 데이터 구조.

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 Mapxxx.rvdata을 알아낸다고 시간을 너무 보냈습니다. 하하하;;
 
 Script로 Map을 만들어 놓고선 Tools에 연결 하지 못하는 경우가 생길지 몰라서 올립니다.
 사실 필요 없다고 생각했었습니다만, RPG Maker VX Ace Lite가 맵 20개 밖에 못 만든다고 경고가 뜹니다.
 진짜 이거 쓸 필요가 있다는걸 느끼게 해주는 경고창이였습니다.:)

 ※ 참고 : 이번에는 게임에 연관되는 데이터가 아닌 Tool에 연관이 매우 높은 데이터입니다. Script로 게임 조작할때 사용하는데는 거의 없을 수 있습니다.(아니 아예 없습니다.)

 -RPG::MapInfo:0x7085d5c// 클래스명과 주소값입니다.

 -@scroll_x=272//알수 없음

 -@scroll_y=208//알수 없음

제보 부탁합니다.;;

맵 크기에 연관되어 있다는 것만 알겠고 그 외는 알 수 없었습니다.


 -@name="MAP001"//맵명
Tools에서 이용되는 맵명입니다. 플레이할때는 연관 없습니다.
MapXXX.rvdata2을 찾을때도 상관 없습니다.

 -@expanded=false//확장 되는가?
현재 찾은 맵이 확장성이 있는가?
확장성이란, 맵 뒤에 맵이 있는가 같은것입니다.

 -@order=1//순서
Tool로 보면, 위치하는 값입니다. 0은 최상위를 뜻합니다.(RPG Maker 2000에선 맵임을 표시하는 값과 위치 값에서 특정 값을 주면 Map이 폴더로 변화하지만, 여기선 그렇지 않습니다.)

 -@parent_id=0//부모정보로 상위 Map의 배열 값
자기 자신을 가지고 있는 Map의 위치(배열에서의 위치)를 뜻합니다. 

MapInfo.rvdata2로 Map을 찾는 방식은, MapInfo의 배열의 위치를 가지고 Map을 찾습니다
예을 들어서 Map008이라면, MapInfo의 배열에서 8번째가 그 맵을 표시하게 합니다.
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