구글링을 해봤는데, 조금 변칙적인 수법이 있더군요. 시간을 계산하는 변수를 만들어둔 뒤, 1초마다 변수 값이 1씩 증가하게 하는 겁니다. 그러면 차후에 그 변수를 3600으로 나누면 시간, 60으로 나누면 분, 60으로 나눈 뒤 나머지는 초가 되겠지요. 이러면 시간은 변수로서 수치 조절이 아주 쉬워질 듯 하네요. 이 방법을 응용해보는 건 어떨까요?
음...... 저게 스크립트를 잘 볼줄은 모르지만 $game_system 개체에 Playtime을 보여주는 부분인데
이 playtime을 변수에 대입시킬려면 이벤트창에서 어떻게 대입을 시켜야되는건지를 모르겠어요..
예를 들면 이벤트 커맨드창에다가 스크립트창 띄운다음에 $game_system.playtime 이런식으로 해서 변수에 넣을수 있는건지..
그부분을 모르겠습니다 ㅠㅠ
시간을 계산하는 변수를 만들어둔 뒤, 1초마다 변수 값이 1씩 증가하게 하는 겁니다. 그러면 차후에 그 변수를 3600으로 나누면 시간, 60으로 나누면 분, 60으로 나눈 뒤 나머지는 초가 되겠지요.
이러면 시간은 변수로서 수치 조절이 아주 쉬워질 듯 하네요. 이 방법을 응용해보는 건 어떨까요?