>Q.1 횡스크롤 액알을 만드는데 ,
>몬스터를 죽였을 때 이벤트의 일시 삭제를 했거든요 ?
>그런데 죽이고 나서 맵 이동을 해서 다시 와보면
>몬스터가 나타나 있지가 않아요 ..
>
>일시 삭제한 다음에 다시 되돌릴려면 어떻게 해야 .. ?
>
>Q.2 횡스크롤 액알에 일시적으로 이동 속도가 빨라지는 스킬을 변수와 스위치 등을 이용하여 넣을
>생각인데 .. 그게 잘 안되더라구요.
>
>어떤 식으로 해야 정상적으로 되는지 .. 구체적으로 강좌를 부탁 []
>[스위치 , 변수 , 타이머 등을 이용하여]
>
>
>스킬명 : 헤이스트
>소모Mp : 5
>효과 : 이동속도 약간 증가
>지속시간 : 1분
1. 확실히 일시삭제는 일시적으로 지우는것이라 맵이동할경우엔 다시 나타납니다.
문제는 일시삭제가 아니라 일시삭제가 발동한 이유죠.
보통 몬스터 체력으로 사용한 변수가 300이상이면 일시삭제 한다 해뒀다고 치면
그 변수를 맵이동할때 0으로 바꿔주지 않았기 때문에 맵을 이동했다가 오면
그몬스터가 죽은걸로 나오는거죠.
2. 해당 마법에 효과를 스위치로 해둡니다. 그리구 커먼 이벤트로
해당 스위치가 켜졌을 경우에 주인공의 이동속도를 변경해줍니다.
(최대한 내렸다가 올리던지 올렸다가 내리던지 해서 오류를 방지해 주는게 좋겠죠?)
그리구 변수를 하나 정해서 1분이라구 하면 한 60정도 값을 줍니다.
또한 스위치도 새로 하나 키고 현제 커먼 이벤트를 실행시킨 스위치는 끕니다.
그래서 커먼 이벤트로 병렬처리되는 이벤트를 하나 만들어서 아까 60값을 준 변수를
1씩 깍아주면서 1초 대기 하도록 합니다. 실행스위치도 나두구욤..
그래서 변수가 0이하가 되면 이동속도를 원점으로 되돌리구 그 스위치도 끄면 됩니다.
질문사항이나 예제요청은 쪽지로 해주시면 감사 하것습니다.