공격력이 표시될때 무기에 의해서만 표시되잖아요.
그걸 완력에 따라 바껴서 나올수는 없나요?
케릭터 창에 있는 공격력을
'무기'에 의한 능력치가 아닌
(무기능력치*10 + 완력) 이런식으로 나오게 할수는 없나요?
스크립트에서 뭔가 고치면 될거 같은데 워낙 그쪽은 문외한이라서.....
어떻게 해야되는지 알려주세요.
그걸 완력에 따라 바껴서 나올수는 없나요?
케릭터 창에 있는 공격력을
'무기'에 의한 능력치가 아닌
(무기능력치*10 + 완력) 이런식으로 나오게 할수는 없나요?
스크립트에서 뭔가 고치면 될거 같은데 워낙 그쪽은 문외한이라서.....
어떻게 해야되는지 알려주세요.