>안녕하세요? 요즘 게임만들기에 재미가붙은 YKY라고해요.
>아직 초보구요.
>RPG2000 에서 턴방식이 아닌 게임방법으로 하고싶은데;ㅣ
>어떤 방식이 있을까요? 음 ; 리니지,바람의나라 같은 방식을
>뭐라고부르며 어덯게 해야할까욤? 제일궁금해서요.
>자세히 부탁헤요~
>어느어느게시판에있다 그런거말구;; 그러면 정말난감;;
ARPG(액션rpg)라고 부릅니다.
하는 방법은 대략 설명하기가 복잡합니다.
어느어느 게시판에 있다고하면 난감하다고 하셨는데 카페처럼 여기는 그렇게 뒤지기 어렵지 않습니다.
그냥 '게임제작툴 비법공유'게시판에서 액션 혹은 arpg라고 쳐보세요. 나올겁니다.
일단 대충 설명하자면
주인공의 x,y좌표를 잡아주고 적의x,y좌표를 잡아줍니다.
그후에 캐릭터가 결정키를 눌렀을때 적하고의 거리가 1차이날때 전투에니메이션을 해주고 적의 체력으로 잡아뒀던 변수를 증가해줍니다.(감소식은 약간 더 어려우므로 증가식으로 설명)
그리고 몬스터에게는 주인공과의 접촉시 (이벤트에서 닿을시)공격을 입히는 걸로 합니다.
그리고 2페이지째에는 그 체력변수의 증가시킨 양이 자신이 체력으로 잡은 양(300이라든지)이상일때 나타난다고 하고 이벤트 내용에는 일시삭제 등을 넣어주시면 됩니다.
이것도 이론상이므로100% 위에걸로 하시지 마시고 웬만하면 찾아보시길 권합니다.
그렇게 자신은 연구하기도 귀찮고 뭐든지 물어보려고 하면 게임이 발전할일은 크게 없을겁니다.