주인공의 체력이 0이 되는 순간 이벤트가 발생되며 다시 주인공의 체력이 회복이 되는 이벤트입니다. 이벤트 시작 동기를 주인공의 체력이 0%이하가 되었을때 로 했고 간격은 '순간'으로 했습니다만. 테스트 플레이를 해보니 이벤트가 발생하지 않고 게임오버가 되더군요 게임오버가 되지 않고 이벤트가 적용되는 방법이 없을까요?