조회 수 388 추천 수 0 댓글 0
?

단축키

Prev이전 문서

Next다음 문서

크게 작게 위로 아래로 댓글로 가기 인쇄
?

단축키

Prev이전 문서

Next다음 문서

크게 작게 위로 아래로 댓글로 가기 인쇄
>보스몹인데요
>분명히  게임제작툴 비법공유에서의 `블리쳐`분 말씀대로 했습니다
>
>그림의표시: 20, 보스툴, (280,30)
>그림의표시: 19, 보스hp, (280,30)
>변수의 조작: [23.적hp바]대입, 30
>변수의 조작: [24.적hp바2]대입, 변수[보스hp]의 값
>변수의 조작: [24.적hp바2]곱셈, 100
>변수의 조작: [24.적hp바2]나눗셈, 1000(보스hp)
>변수의 조작: [24.적hp바2]감산, 280
>
>그림의 이동 : 19,(V[0023],V[0024]), 0.1
>
>이렇게 헀습니다. 주인공 게이지도 이런식으로 했고요
>분명히 주인공 HP는 되는데 보스 HP는 되지 않네요.
>게이지 툴은 켜지는데 HP바가 그냥 왼쪽으로 휙~하고 지나가 버려요
>어떻게하죠?


쿨럭.   HP게이지바의 계산 공식의 기초 알고리즘은  현제 HP와 최대 HP를 비교하여

%로 환산하여 그림을 옴겨준다는 형식입니다.

즉 ( 현제 HP X 100 ) / 최대 HP = 현제 HP%   라는거죠.

최대 HP가 100 이라고 치고  현제 HP가 35라고 치면
( 35 X 100) / 100 = 35% 가 됩니다.

그런데 그냥 공식 배껴서 게이지를 만들면 게이지가 어긋나는 경우가 많이 생기죠.

따라서 자신의 게이지 모양에 맞게 공식을 짜줘야 됩니다.

질문하신분이 어떤 모양의 게이지를 사용하는지 확실히 모르겠지만...

23번 변수와 24번 변수 위치가 바뀐거 아닌지...?

?

List of Articles
번호 제목 글쓴이 날짜 조회 수
2627 저기요 타이틀 배경 어떻게 바꿉니까? 어설픈포즈 2006.01.19 133
» 몬스터 hp게이지 문제입니다. 다크아머 2006.01.19 388
2625 몬스터 hp게이지 문제입니다. 無正死人 2006.01.19 476
2624 rpg2003에서 rpg2000으로 바꾸는법 마카미루 2006.01.19 554
2623 vc++ 컴파일러 질문이요 싱하형조카 2006.01.19 254
2622 그림표시!! Game/over 2006.01.19 369
2621 언어/프로그래밍은 아니고 게임실행 중 박하사탕 2006.01.18 288
2620 Dunky`s answer ! 『덩키동크』 2006.01.18 270
2619 rpg2000에 관한 문제입니다. 로안 2006.01.18 514
2618 저기요 질문 Polaris君 2006.01.18 208
2617 저기요 질문 라크마 2006.01.18 266
2616 세이브문제... o짱구o 2006.01.18 241
2615 세이브문제... hebinhwa 2006.01.18 290
2614 Dunky`s answer ! 『덩키동크』 2006.01.18 245
2613 [RPG2000]이벤트가 한번만.. 최모씨 2006.01.17 569
2612 [RPG2000]에스케이프가 뭐죠?;; 『연금술사』 2006.01.17 543
2611 [RPGXP] 글씨가 안보여요 에리니스 2006.01.17 761
2610 [RPG2000]이벤트가 한번만.. 다크아머 2006.01.17 401
2609 선택지의 표시 농장만든이 2006.01.16 301
2608 RPG2000 왕초보 질문 올립니다.......... 왜 이렇게 안돼죠..? AllKill매니아 2006.01.16 451
Board Pagination Prev 1 ... 306 307 308 309 310 311 312 313 314 315 ... 442 Next
/ 442


[개인정보취급방침] | [이용약관] | [제휴문의] | [후원창구] | [인디사이드연혁]

Copyright © 1999 - 2016 INdiSide.com/(주)씨엘쓰리디 All Rights Reserved.
인디사이드 운영자 : 천무(이지선) | kernys(김원배) | 사신지(김병국)