>제가 게임제작중 이벤트를 만들다가
>
>어떤맵에 이벤트를 만들고
>
>그맵에서 이벤트가 종료된후에
>
>다른맵으로 이동하다가 다시 이벤트가
>
>있는 맵으로 이동하는데 그이벤트가
>
>그대로 있더군요..
>
>반복 처리중단도 안되고
>
>일시삭제를 이벤트 실행 내용에
>
>넣어도 이벤트가 끝난뒤에 삭제가 되지만 다시 다른맵에서
>
>돌아와보면 이벤트가 그대로 남아잇네요..
>
>어떻게 하면 이벤트가 "딱" 한번만, 게임 전체상에서 "딱" 한번만
>
>실행되게 할수있죠?(맵을 이동해도 안남고)
쿨럭;; 또 답변단다는게 추천 눌렀다;;
이벤트 끝에 001 스위치를 ON시킵니다.
그리고 이벤트 페이지를 하나더 만들어서 케릭터 모양을 투명하게 해주고
실행조건을 001스위치가 ON되어있다로 설정합니다.
통상케릭터의 아래로 하던지 해서 충돌이 일어나지 않게 해두면 되겠죠.
그럼 존재하긴 하지만 보이지 않으니 사라진것과 같은 효과가...
질문및 욕설은 쪽지로 해주셔욤... ^^*