기타 여러가지 다뤄보다가, 좌표라는 것에 꽉 막혀버렸습니다.
수학실력이 거의 0 에 가까운 머리라, X가 무엇인지 Y가 무엇인지도 분간이 잘 안가는군요.
[ 현재 게임을 하나 만들고 있는데, 기술을 사용했을때 주인공의 상하좌우에 적이 있다면
그 적을 공격할 수 있게 하는건, 좌표를 이용한 이벤트가 맞는것인지요. ]
리플달아주시는것도 엄청 감사드리겠지만, 힘들게 달아주셨는데 제가 못알아 볼까봐 심히
두렵기도 합니다.
왜 곱셈을 하는지, 왜 대입을 하는지, 왜 가산을 하는지 간단하고도 알기쉽게 답변을 달아주시면
정말 감사하겠습니다.
수학실력이 거의 0 에 가까운 머리라, X가 무엇인지 Y가 무엇인지도 분간이 잘 안가는군요.
[ 현재 게임을 하나 만들고 있는데, 기술을 사용했을때 주인공의 상하좌우에 적이 있다면
그 적을 공격할 수 있게 하는건, 좌표를 이용한 이벤트가 맞는것인지요. ]
리플달아주시는것도 엄청 감사드리겠지만, 힘들게 달아주셨는데 제가 못알아 볼까봐 심히
두렵기도 합니다.
왜 곱셈을 하는지, 왜 대입을 하는지, 왜 가산을 하는지 간단하고도 알기쉽게 답변을 달아주시면
정말 감사하겠습니다.