읽어보시고 어떻게 만드는건지 아시는 분은 꼭 답변 부탁드릴게요..
제가 이번에 고조선이 멸망하고서 생겨난 국가들을
바탕으로 게임을 한번 만들어 보려고 합니다.
이 게임은 경제를 주로 다룹니다..
여기서 제가 부탁드리고 싶은 건요
<필요한 시스템>
1. 나라마다 똑같은 물건이라도 제각각 가격이 다르고 사는가격, 파는가격이 틀리다
2. 나라마다 시세가 다르게 바뀌고 가끔가다가 가격이 아주 비싸지기도 하고 아주 싸지기도 한다
3. 전쟁이 벌어지면 물건의 가격이 나라마다 다르게 폭등한다
4. 액알 만드는법
5. 배를 구입하면 계속 그 배로 이용할수 있게 한다
6. 농장을 운영할수 있게 한다
7. 명성, 신용, 포만감, 무게, 나이를 사용할수 있다.
<필요한 자료>
1. 그 시대에 맞는 캐릭터
2. 그 시대에 맞는 배경타일
3. 여러가지 스킬을 만들수 있는 칩
너무 많죠? 저도 그렇게 생각합니다.
하지만 저는 이런것들이 있어야 만족할거 같아요..
아직 만들생각은 없습니다. 그냥 나라정보만 써놓았죠..
다 알고 계시지 않더라도 위에 쓴것중 아는게 있으시면 꼭 답변이나 메일로 보네주세요.
이런 게임 전부터 만들어 보고 싶었거든요... 고개 숙여서 정말 진심으로 부탁드릴게요..
꼭 도와주세요
제가 이번에 고조선이 멸망하고서 생겨난 국가들을
바탕으로 게임을 한번 만들어 보려고 합니다.
이 게임은 경제를 주로 다룹니다..
여기서 제가 부탁드리고 싶은 건요
<필요한 시스템>
1. 나라마다 똑같은 물건이라도 제각각 가격이 다르고 사는가격, 파는가격이 틀리다
2. 나라마다 시세가 다르게 바뀌고 가끔가다가 가격이 아주 비싸지기도 하고 아주 싸지기도 한다
3. 전쟁이 벌어지면 물건의 가격이 나라마다 다르게 폭등한다
4. 액알 만드는법
5. 배를 구입하면 계속 그 배로 이용할수 있게 한다
6. 농장을 운영할수 있게 한다
7. 명성, 신용, 포만감, 무게, 나이를 사용할수 있다.
<필요한 자료>
1. 그 시대에 맞는 캐릭터
2. 그 시대에 맞는 배경타일
3. 여러가지 스킬을 만들수 있는 칩
너무 많죠? 저도 그렇게 생각합니다.
하지만 저는 이런것들이 있어야 만족할거 같아요..
아직 만들생각은 없습니다. 그냥 나라정보만 써놓았죠..
다 알고 계시지 않더라도 위에 쓴것중 아는게 있으시면 꼭 답변이나 메일로 보네주세요.
이런 게임 전부터 만들어 보고 싶었거든요... 고개 숙여서 정말 진심으로 부탁드릴게요..
꼭 도와주세요