대화창에 그림넣는법좀 알려주세요

by 『덩키동크』 posted Oct 08, 2007
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   문자「」를 표시합니다.
C[n]  그 뒤에 계속되는 문자를,  n번 색으로 표시합니다(n은 숫자 ).
S[n]  메시지의 표시 스피드를 1∼20의 범위에서 설정합니다. 보통은 1이고, 숫자가 클수록 느려집니다(n은 숫자).


N[n]  n번의 주인공 이름을 표시합니다(n은 숫자).
V[n]  n번의 변수에 들어가 있는 수치를 표시합니다(n은 숫자 ).
$   현재의 가진돈을 표시합니다.
!   문자의 표시를 일단 정지합니다. 키 입력이 있으면, 나중에 계속되는 메시지를 표시합니다.


.   다음 문장의 표시를 1/4초 늦춥니다.
|   다음 문자의 표시를 1초 늦춥니다.
>/< 「>」와「<」로 좁혀진 범위의 문자를 순간 표시합니다.
^   키 입력을 기다리지 않고 메시지 윈도우를 닫습니다.
_   하프 스페이스 (반각 스페이스의 반쪽 공간 )을 표시합니다.


·「$」를 사용하면, 이 게임에 준비된 외부문자를 표시할 수 있습니다. 표시할 수 있는 외부문자는,「외부문자 일람」항목을 참조해주세요.


 


 


 


 


참고



·[문장의 표시 ]윈도우로 문자를 입력하는 것은, 전각 32자×4줄에 한정됩니다. 제어문자를 많이 사용하면, 메시지 윈도우에 표시할 수 있는 문자수는 적어집니다.


·1줄에 표시할 수 있는 문자수의 상한선을 넘어 입력된 문자는 무시됩니다. 필요에 따라, Enter키를 누르고 다시 입력하도록 해주세요.
·메시지의 표시중에도, 캐릭터의 지정동작의 실행이나, 화면의 색조변경 등의 처리는 계속 실행됩니다.
·제어문자「C」에서 지정할 수 있는 색은, 시스템 그래픽에 의해 결정됩니다.


·제어문자는 모두 반각으로 입력해주세요.


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