창도가 인디게임 전체로까지 저변을 넓힌다면

by 양갱님 posted Jan 02, 2016
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여기를 참고해보시는 것도 좋겠군요.

카뮤 - http://cafe.naver.com/leafs

CGM - http://cafe.naver.com/crazygm

 

 

2016년 미래전략을 살펴보면 창도가 쯔꾸르 시리즈 뿐 아니라 다른 제작 툴/엔진으로까지 영역을 넓히고자 한다는 것을 알 수 있습니다.

 

사실 잘 될까 싶어요. 겜메는 이미 현재 운영되고 있는 모든 쯔꾸르 커뮤니티를 다 합친것보다도 왕성한 활동을 보이는 카페가 자리잡고 있고,

카뮤처럼 인디게임 전체를 다룬다고 해도 글쎄요, 이름만 창도지 새로 생긴 사이트나 다름 없어진 현재로선 쯔꾸르를 다루지 않는

다른 인디게임 제작자들이 '굳이' 여기로 올 메리트는 부족하다고 생각해요. 뭔가 경쟁력이 있어야 하는데..음..

 

 

단순히 자료를 많이 쌓는 문제만은 아닌 것 같습니다.

물론 자료가 많으면 좋지만 그것만으론 해결할 수 없는 것들이 있기 마련이니까요.

 

 

그렇지만 제가 할 수 있는 일이라고는 게임 잘 만들어서 올리는 것 말고는 딱히 ㅠ

뭐 게임 하나 잘 만들어서 한 사이트에서만 올려놔도 파급력이 엄청나지만..

 

쩝, 그런 게임 만들 수 있으면 좋겠네요;

Who's 양갱님

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1인 인디게임 스튜디오 'Waffle Games' 입니다.
어드벤처 쯔꾸르 게임 "별 헤는 밤"을 개발 중입니다.

http://www.waffleent.com

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