데미지 계산 공식(수정)

by A. 미스릴 posted Jan 17, 2011
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c언어 기준으로 작성했으니 천무님이 알아서 컨버팅해주시길

 

atk=공격자의 공격력; // atk=남은 데미지

def=방어자의 방어력; // def=남은 데미지 흡수도

 while ( atk/3 < def ) // 현재 남은 데미지 흡수도가 남은 데미지의 33% 이상을 깔 수 있는 힘을 지님

{

     // 남은 데미지와 데미지 흡수도를 공격력의 33%만큼 깜 

     def = def - atk/3;

     atk = atk - atk/3;

     // 이후에 흡수할 수 있는 양을 반으로 까버림

     def = def/2;

     if ( atk<=3 ) // atk가 3이하이면

     {

          atk=3; // 3로 보정

          def=0; // 더이상 깔 공격따위 없다

     }

     // 하필 3이하로 한건 혹시 모를 계산 오류를 차단하기 위한것

}

atk = atk - def;

 

이후 적에게 입힐 피해 = atk로 계산하시면 됩니다.

 

ps:저 계급 낮춰주세요


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