



제가 모델링할때 사용했던 Gmax는 자체 랜더링기능이 없더군요..=ㅅ=
(Gmax가 무료로 배포하는 3ds MAX 5의 게임제작용 버전이니... =ㅅ=....아주 낡은 프로그램 (?) 쓰는 셈..
최신버전으로는 9까지 나온걸로 기억.)
하는 수 없이 게임스샷으로 랜더링을 대체하는 수밖에...=ㅅ=;;;;
결국 복구못하여 다시 만들었습니다.
텍스쳐가 이미 준비된 터라, 몇시간안에 2종류의 모델을 뚝딱 완성되더라고요.
(노랑대가리(?) 제어차, 중간객차)
아마 폴리곤 수가 제어차는 정확히(!) 4600개,
객차는 4500여개니까, 미들폴에 속하겠죠? =ㅅ=
나중에 우리나라 열차도 더 세밀하게 모델링해서
여러모로 좋은 일에 쓸 생각입니다....
(COGGON5 개발은 잠시 중지.)