프레임이 있는 액알모션을 만드신다는 건가요?
질문이 짧아서 제대로 이해가 안되네요..
기존의 액알처럼 2프레임 처리가 아닌 다중 프레임 처리로 한다 했을때, 프레임 동작중에 캐릭터가 이동한다는 말이죠?
몇가지 방법이 있는데 가장 좋은건 움직이지도 못하게 빠르게 프레임을 처리하는 방법이죠-_-ㅋ
0.2초 0.2초 0.2초 하면 뭐 제대로 움직이지도못하겠죠? -ㅁ-;
또 다른 방법은 주인공의 상하좌우에 이동을 막는 이벤트를 설치하는 겁니다. 이벤트 4개를 잡고 모션때마다 주인공의 상하좌우에 일시적으로 불러줬다가 사라지게 했다가 하면 움직이지 못하겠죠.
아니면 기존 액알처럼 2프레임 처리로 했을때 움직인다는 경우라면, 공격할 떄 상대방에 대한 데미지 처리 부분에 대기를 넣어주는 겁니다.
정기로 되어있다면 자동으로 체크해주시구요.