안녕하세요 ..
제가 액션RPG쪽을 만들려고 하는 중인데, 플레이어와 이벤트의 접촉이나 실행으로 둘의 공격은 구현이 가능했습니다 ..
그런데 동료를 집어넣어서 필드상 전투에서 같이 싸우는 방식을 만들려고 합니다 ..
여기서 문제점이 발생한게 동료(이벤트)랑 몬스터(이벤트)를 싸우게 하는 방법을 도무지 모르겠습니다 ..
몇시간동안 이것저것 해봤지만 답이 안나와서 여기 글을 올리게되었습니다 ..
요점은 동료(이벤트)랑 몬스터(이벤트)가 만나면 액션RPG .. (정확히 말하면 자동전투겠죠?) 처럼 싸우는 방법이
없을까요? 물론 이벤트랑 이벤트끼리는 공격 커멘드라던지 그런건 없이 그저 서로 두 이벤트가 접촉했을때
서로 싸우게 하는 방법을 찾고있습니다 ..