전투 시스템을 새로 짜지 않는이상 힘든 기능이로군요.
Picture들과 선택분기점등을 잘 활용하면 새로운 전투시스템을 만들 수도 있습니다.
위의 작업을 하시려면 전투시스템 작성에 꽤나 시간이 걸리실 것 같군요.
그것이 아니라면, 전투 시스템은 그대로 유지한채, 마법 또는 스킬의 데미지를 고정시킨후 마법 이펙트 자체에 데미지 표시를 넣습니다.
이후, 기존 시스템상의 데미지 표시를 끄면 될테지요. 이부분은 잘 모르지만,
마법의 효과를 없애버리고, 이벤트에서 데미지를 주는 식으로 처리하면 될 것 같습니다.