>제가 이번 게임에서 만약 호랑이를 만날경우 다른맵으로 이동되어 액알형식으로 싸우는 게임을 만들려고
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>합니다. 칸이 있는데 그 칸 한칸을 이동할때마다 일정 MP가 감소하고 가만히 있을땐 MP가 차게 만들려고
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>합니다. 대충 칸마다MP 차는건 쉽겠는데(칸마다 이벤트해서 MP감소). 그냥 가만히 있을떄 지속적으로
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>MP가 회복하는걸 모르겠습니다. 평소엔 안차고 맵이 전투맵으로 이동할때만 말입니다..ㅜ
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>좋은 답변 부탁 드립니다.!
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제 게임에도있는 기능인데..
자동회복..
데이터베이스>커먼이벤트에서..
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커먼이벤트 *출현조건 스위치
---------------------- --------------------------- 정기적병렬처리된다-------[ ]
MP회복이벤트 | 대기 10.0초 (원하는값)
| MP의증감 : (캐릭터)의 MP를 ~ 회복한다
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다시 맵 이벤트로 돌아와서..
전투맵에서만 자동회복 기능을 켜려면 스위치를 활용하면 되겠죠.....
뭐, 설마 모르시진않겠지만..
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전투맵으로 이동하게하는 이벤트에 다음과같은 내용을 넣습니다.
*스위치의조작 ; [008:자동회복] 을 ON 한다.
그리고 위에 커먼이벤트 출현조건 스위치 빈칸에 같은 스위치를 넣어주시고,
전투가 끝난다음 다시 원래 맵으로 이동하게하는 이벤트에,
*스위치의조작 ; [008:자동회복] 을 OFF 한다.
이러면 대략 끝.