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>개인적으로 액알밖에 안만들어봐서 이런건 하나도 모르겠답니다 -_-;
>
>그러니까. 처음에는 그냥 잘 가다가 갑자기 적을 만납니다. 그러면 이기지요. 그럼 또 어느정도 가서
>
>만나야 되는데 한 2~3발자국 가고 또 만나고, 또 만나고, 또 만나고, -_-;;
>
>왜 그러지요? 그러니까 지형 설정에서는 적 만날확률을 98%로 해놨고
>
>적 출현 걸음수는 25 .. 왜 이런 현상이..


무한과 유한 변수의 차이.

유한의 변수에서 25개의 공중 하나가 빨간색. 빨간색을 고를 확률은 1/25죠. 만약 24개를 꺼냈는데 모두 검은색이면 나머지 하나는 무조건 빨간색입니다. 하지만 무한의 변수에서는. 난수로 1~25가 나왔을 때 24번이 빨간 공이 아니라도, 그 다음이 빨간 공이 나오지 않을 수가 있죠. 극히 낮기는 합니다만, 무한히 안나올 수도 있습니다. 뭐 그런 차이에 의해 이런 현상이 나타나는 것이죠. 즉 2~3걸음 만에 만나기도 하지만 100걸음을 가도 못만날 수도 있다랄까..
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