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> 1.그 물건에 말을 걸면, 문장이 나오잖아요, 그문장다음에, 혼잣말은 어떻게 넣죠?
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> 2.포켓몬스터 골드버전 처럼., 말을 걸면 돈이나 아이템을 얻으면서 그 물건을
> 사라지게 할순 없나요?
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> 3.저번에 글 올렸을때, 자동으로 문장이 뜨는것,, 문장을 쓴다음에,, 이벤트 삭제를
> 하라고 했는데, 어떻게 해야하죠?.
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> 4.잦은 질문이긴 하지만,,,전투방법을,, 바꿀순 없나요?, 예를 들어,, 턴방식이 아닌,,
> 케릭터가 가서, 칼질하는것,, 이렇게 된다면,, 에너지 표시도 가르쳐주세요.,
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> 5.장소가 이동함에 따라 나오는 배경음좀,,
1. 캐릭터의 이동지정 -> 그래픽의 변경 -> 그래픽이 없는것으로 두면 됩니다. (여기서 캐릭터의 이동지정에서 캐릭터 선택을 물건으로 해두세요.) 그다음 말을 하면 물건은 사라지고 혼자서 말하게 됩니다.
2. (1)1회용 맵일경우-> 아이템의 증강 -> 이벤트의 삭제
(2)1회이상용 맵일경우-> 아이템의 증강-> 스위치 on(2K비법공개에서 스위치 를 검색하면 스위치마스터가 나옵니다. 그부분 참고하세요.) -> 이벤트 위쪽에 새 페이지 만들기 -> 새 페이지에서 왼쪽에 발동조건에 스위치를 체크하세요. 모습은 아무것도 없게 해야 합니다.
3. 기초적인 질문은 받지 않겠습니다. 혼자서 30분정도 만지다보면 알게됩니다. 이벤트목록을 자세히 살펴보세요.
4. 액션알피지와 턴알피지라고 합니다. 질문하신것은 액션알피지인데, 이건 고등기술이 필요합니다. 초보에게는 일단은 턴알피지 (저도 그렇고 턴알을 좋아하는 사람도 많습니다. 저는 아에 턴알피지를 만들고 있는..) 를 권장합니다. 정 만들고 싶으시다면 액션알피지 무조건 따라하기 강좌를 찾아보세요. 액션 알피지 알고리즘 이라고도 합니다.
5. 화면삭제-> 장소이동-> 효과음재생 -> 화면표시 이렇게하면 됩니다. 혹시 맵마다 다른 배경음을 찾으시는 거라면 알툴 왼쪽 하단에 맵을 오른쪽 클릭하신 후 맵 설정-> 배경음악(BGM) 설정을 만져주세요.
해결후 답변채택은 필수입니다아~ 화나면 답변이 사라져용 =ㅅ=
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> 1.그 물건에 말을 걸면, 문장이 나오잖아요, 그문장다음에, 혼잣말은 어떻게 넣죠?
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> 2.포켓몬스터 골드버전 처럼., 말을 걸면 돈이나 아이템을 얻으면서 그 물건을
> 사라지게 할순 없나요?
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> 3.저번에 글 올렸을때, 자동으로 문장이 뜨는것,, 문장을 쓴다음에,, 이벤트 삭제를
> 하라고 했는데, 어떻게 해야하죠?.
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> 4.잦은 질문이긴 하지만,,,전투방법을,, 바꿀순 없나요?, 예를 들어,, 턴방식이 아닌,,
> 케릭터가 가서, 칼질하는것,, 이렇게 된다면,, 에너지 표시도 가르쳐주세요.,
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> 5.장소가 이동함에 따라 나오는 배경음좀,,
1. 캐릭터의 이동지정 -> 그래픽의 변경 -> 그래픽이 없는것으로 두면 됩니다. (여기서 캐릭터의 이동지정에서 캐릭터 선택을 물건으로 해두세요.) 그다음 말을 하면 물건은 사라지고 혼자서 말하게 됩니다.
2. (1)1회용 맵일경우-> 아이템의 증강 -> 이벤트의 삭제
(2)1회이상용 맵일경우-> 아이템의 증강-> 스위치 on(2K비법공개에서 스위치 를 검색하면 스위치마스터가 나옵니다. 그부분 참고하세요.) -> 이벤트 위쪽에 새 페이지 만들기 -> 새 페이지에서 왼쪽에 발동조건에 스위치를 체크하세요. 모습은 아무것도 없게 해야 합니다.
3. 기초적인 질문은 받지 않겠습니다. 혼자서 30분정도 만지다보면 알게됩니다. 이벤트목록을 자세히 살펴보세요.
4. 액션알피지와 턴알피지라고 합니다. 질문하신것은 액션알피지인데, 이건 고등기술이 필요합니다. 초보에게는 일단은 턴알피지 (저도 그렇고 턴알을 좋아하는 사람도 많습니다. 저는 아에 턴알피지를 만들고 있는..) 를 권장합니다. 정 만들고 싶으시다면 액션알피지 무조건 따라하기 강좌를 찾아보세요. 액션 알피지 알고리즘 이라고도 합니다.
5. 화면삭제-> 장소이동-> 효과음재생 -> 화면표시 이렇게하면 됩니다. 혹시 맵마다 다른 배경음을 찾으시는 거라면 알툴 왼쪽 하단에 맵을 오른쪽 클릭하신 후 맵 설정-> 배경음악(BGM) 설정을 만져주세요.
해결후 답변채택은 필수입니다아~ 화나면 답변이 사라져용 =ㅅ=