◆조건 분기:결정키로 이 이벤트를 시작했다
◆캐릭터의 플래시:이 이벤트 1.0초
◆변수의 조작:[001:몬스터]가산, 주인공의 공격력
◆조건분기 :변수[001:몬스터]이 50이상
◆대기:0.5초
◆변수의 조작:[001:몬스터]감산, 5
◆이벤트의 일시 삭제
◆
:분기종료
◆
:그 외의 경우
◆캐릭터의 플래시:주인공, 0.5초
◆데미지의 처리:주인공에 공격력 50의 데미지
◆대기:0.3초
◆
:분기 종료
몬스터 만들기를 이렇게 했는데 이상하게도 한번때리고 기다리면
그 몬스터가 다시 오더니 치지도 않았는데 맞고 물러나는게 아닙니까??
제가 보기에는 잘 된것 같은데... 어떻게 해야 이런 현상을 없앨수 있을까요??
그렇지만 조금 미심적은게 있어요.. 아마도 "결정키로 이 이벤트를 시작했다" 인것 같은데...
어떻게 하지요? 참 그리고 시작조건은 "이벤트가 닿았을때" 로 되어 있습니다.
그리고 몬스터 방향으로 방향키를 누르고 있으면 파바박 하고 계속 맞네요??
이거에 관해서도 도움을 주시면 감사하겠습니다.
◆캐릭터의 플래시:이 이벤트 1.0초
◆변수의 조작:[001:몬스터]가산, 주인공의 공격력
◆조건분기 :변수[001:몬스터]이 50이상
◆대기:0.5초
◆변수의 조작:[001:몬스터]감산, 5
◆이벤트의 일시 삭제
◆
:분기종료
◆
:그 외의 경우
◆캐릭터의 플래시:주인공, 0.5초
◆데미지의 처리:주인공에 공격력 50의 데미지
◆대기:0.3초
◆
:분기 종료
몬스터 만들기를 이렇게 했는데 이상하게도 한번때리고 기다리면
그 몬스터가 다시 오더니 치지도 않았는데 맞고 물러나는게 아닙니까??
제가 보기에는 잘 된것 같은데... 어떻게 해야 이런 현상을 없앨수 있을까요??
그렇지만 조금 미심적은게 있어요.. 아마도 "결정키로 이 이벤트를 시작했다" 인것 같은데...
어떻게 하지요? 참 그리고 시작조건은 "이벤트가 닿았을때" 로 되어 있습니다.
그리고 몬스터 방향으로 방향키를 누르고 있으면 파바박 하고 계속 맞네요??
이거에 관해서도 도움을 주시면 감사하겠습니다.