> gunmong님께서 만드신 스크립트로 해보고 싶었는데.....
>그걸 사용하면 버그가 있더군요. 스텟 다 올리고 하는건 좋지만
>세이브 한뒤 다시 로드해서 하고나면 올린능력치로 안되어있고
>설정된 능력치로 되어있더군요 ㅠㅠ
>그 버그 어떻게 없앨수 없을까요.
>혹시 그 버그 해결 가능하다면 알려주세요 ^^;;
>
>
>여기저기 알아보니 이벤트를 이용해서 해도 된다고 하더군요.
>그래서 해봤는데
>레벨업을 해도 아무런 반응이 없더라구요.
>제가 만든 이벤트에 무슨 문제가 있는걸까요? 한번 봐주시고 지적해주세요
일단, 처음에 오프닝같은이벤트로 [변수:히로의 보조레벨]을 1로 대입시킵니다.
그 후에, 저이벤트에서 틀린게 있는데 히로의 보조레벨이 히로의 레벨보다 작을경우로 해야합니다.
꼭 그걸 그냥 놔두고싶을경우 처음에 지정하는 히로의 보조레벨을 2로 대입시키면 됩니다.